现已登陆PlayStation 5和Windows PC平台的《Let It Die:地狱》昌吉预应力钢绞线价格,因开发商Supertrick Games在游戏中使用生成式AI而引发了一些发售前的不满。根据其Steam商店页面说明,“AI生成内容已被团队用于游戏内部分语音、音乐和图形内容的编辑处理”。周三凌晨,Supertrick在Steam发布声明解释其在游戏开发中使用AI的情况,玩家反应呈现两极分化。
在背景美术方面,Supertrick的“策划团队负责概念与文本开发,确保其符合游戏世界观设定。基于这些创意,美术团队设计背景图稿并使用遵守版权法的AI工具生成粗略基底图像,随后进行手工绘制、精修和调整”。
Supertrick指出生成式AI主要应用于背景海报、信息播报图像和阅读材料图像。关于其使用的生成式AI如何“遵守版权法”尚不明确昌吉预应力钢绞线价格,因为AI工具通常基于受版权保护的图像进行训练,且随着AI技术日益普及,全球范围内关于AI使用的版权法规仍处于变动状态。
Supertrick Games强调《Let It Die:地狱》的角色“由人类演员配音”,但有两个显著例外。其为“AI驱动机器”角色Mom以及“神秘生命体”Goz/Mez“刻意采用AI生成语音以契合角色特性”。在生成式AI工具问世前,这类角色通常由人类配音演员演绎,例如1968年《2001太空漫游》中道格拉斯·雷恩配音的HAL 9000,预应力钢绞线《质量效应》系列中崔茜娅·海尔弗饰演的AI生命体EDI,或是各类媒体中为外星生物和神秘存在配音的人类演员。
手机号码:15222026333最后,Supertrick解释了AI在游戏音乐制作中的应用。“使用基于AI的音乐编辑器生成每个音轨单元”。部分音轨经过人工编辑,“但大部分音轨是从零开始重建”。声明中将“Select Iron Perch”背景音乐列为使用AI制作的曲目。
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从Steam公告区的评论来看,玩家对Supertrick使用AI的反应毁誉参半。部分玩家赞赏其透明度,另一些玩家则对其眼中不必要的AI资产使用表示愤慨。“我何必花钱购买开发者都不愿投入自身才华和艺术的产品?”一位声称取消预购的评论者写道。“这些资产真的值得吗?值得为此失去部分忠实玩家群体的好感吗?”另一条评论质疑道。
除了陷入生成式AI争议之外昌吉预应力钢绞线价格,《Let It Die:地狱》的市场反响也并不热烈。其在Steam上获得“多半差评”的评分,不过截至撰稿时仅约160篇评测,随着更多玩家体验游戏,评分可能产生变化。(若《心灵视野》都能达到“褒贬不一”,一切皆有可能。)《地狱》玩家批评其仅支持PvP模式、优化表现不佳以及缺乏2016年原版游戏的独特品质。